Hari ini, Epic memperkenalkan alat baru yang dapat dengan cepat dan mudah melampirkan kinerja wajah aktor ke “MetaHuman” hiperrealistik di Unreal Engine menggunakan perangkat dasar seperti iPhone. Pengembang sekarang dapat menguji fungsi tersebut, yang dikenal sebagai MetaHuman Animator setelah diperkenalkan di Game Developers Conference pada bulan Maret. Untuk mendemonstrasikan kemampuan alat tersebut, Epic hari ini juga dirilis video baru yang dibuat oleh salah satu timnya sendiri.
Meskipun animasi wajah di Film pendek Epic sangat halus, keunggulan utama yang ditekankan perusahaan adalah seberapa cepat Animator MetaHuman memberikan hasil. Menurut pengumuman berita perusahaan, “Animasi diproduksi secara lokal menggunakan perangkat keras GPU, dan animasi final tersedia dalam hitungan menit.” Karena penangkapan kinerja dapat dilakukan lebih efektif, sebuah studio mungkin dapat menghemat uang serta mengeksplorasi dan menjadi lebih imajinatif, menurut Epic.
“Perlu seorang aktor untuk memberi Anda lebih banyak, menggali emosi yang berbeda, atau sekadar menjelajahi arah baru?” Siaran pers Epic bertanya. “Minta mereka melakukan pengambilan lagi. Anda akan dapat meninjau hasilnya dalam waktu yang dibutuhkan untuk membuat secangkir kopi.” Menurut Epic, animasi wajah dapat ditambahkan ke karakter MetaHuman “hanya dengan beberapa klik”, dan teknologinya cukup pintar untuk menganimasikan lidah karakter sebagai respons terhadap suara dari pertunjukan.
Sejak dirilisnya Aplikasi iOS Live Link Face Epic pada tahun 2020, penangkapan kinerja melalui iPhone telah dimungkinkan di Unreal Engine, tetapi sekarang terintegrasi dengan detail tingkat tinggi yang dijanjikan oleh teknologi MetaHuman Epic. Selain beroperasi di iPhone 12 dan lebih tinggi, yang dapat merekam video dan data kedalaman, Epic mengklaim bahwa MetaHuman Animator juga dapat digunakan dengan “kamera terpasang di kepala stereo vertikal yang ada [systems] untuk mencapai kesetiaan yang lebih besar lagi.”
Film pendek Titik Biru, yang baru saja dirilis, menurut Epic, harus memberikan gambaran tentang kemampuan alat animasinya. Itu dibuat oleh tim 3Lateral dari Game Epik, dan aktor Radivoje Bukvi membaca monolog berdasarkan puisi Mika Anti. Epic mengklaim “intervensi minimal” dibuat di atas tangkapan kinerja Animator MetaHuman untuk mencapai hasil ini, terlepas dari kenyataan bahwa dimungkinkan untuk memodifikasi animasi setelah penangkapan.
Epic telah membuat video tutorial tentang cara menggunakan alat yang tersedia untuk para penggemar yang ingin mempelajari lebih lanjut. Selain itu, dokumentasi dapat diakses melalui pusat MetaHuman dari Komunitas Pengembang Epik.